Die Welt von Read Dead Redemption 2

 

 

 

 

Das Gesetz des Stärkeren regiert im Westen, während im Osten die Zivilisation nach der Macht greift. Nach dem Start auf Dorfelite schreibst du deine eigenen Geschichten. Wo wirst du deine Reise beginnen?

Diese Seite ist dein Reiseführer durch die Welt von RedM Roleplay – von den eisigen Gipfeln Ambarinos bis zur staubtrockenen Wüste New Austins. Jeder Ort hat seine eigene Atmosphäre, seine eigenen Konflikte und unzählige Möglichkeiten für authentisches Roleplay.

Bevor du loslegst: Stelle sicher, dass dein Setup bereit ist.

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Willkommen im Jahr 1899

Nach dem Start auf Dorfelite schreibst Du Deine eigenen Geschichten.

AMBARINO Ambarino Schnee

AMBARINO

The Grizzlies – Eisige Gipfel

So fühlt es sich an: Einsam, gnadenlos, tödlich.
Wo der Schnee niemals schmilzt, überleben nur die Härtesten. Bärenjäger und Geächtete suchen hier Zuflucht.

RP-Ideen:
  • Pelzjäger & Trapper
  • Geächteter auf der Flucht
VALENTINE Valentine Saloon

NEW HANOVER

Valentine – Das Herz

So fühlt es sich an: Staubig, laut, ehrlich.
Der Gestank von Vieh und Whiskey. Im Saloon wird geprügelt und Geschäfte werden per Handschlag besiegelt.

RP-Ideen:
  • Viehhändler & Cowboys
  • Schuldenjäger & Saloon-Betreiber
SAINT DENIS Saint Denis Hafen

LEMOYNE

Saint Denis – Die Zivilisation

So fühlt es sich an: Dekadent, gefährlich, modern.
Straßenbahnen, elektrisches Licht und die Mafia. Hier prallen High Society und Unterwelt aufeinander.

RP-Ideen:
  • Schmuggler & Mafia
  • Korrupte Cops & High Society
RHODES Rhodes Wald

RHODES

Scarlett Meadows – Rote Erde

So fühlt es sich an: Schwül, angespannt.
Alte Familienfehden und Plantagen. Der rote Sand von Rhodes verbirgt viele Geheimnisse.

RP-Ideen:
  • Söldner zwischen den Fronten
  • Gesetzeshüter
STRAWBERRY Strawberry

WEST ELIZABETH

Big Valley – Wilde Natur

So fühlt es sich an: Malerisch, trügerisch.
Eine idyllische Holzfällerstadt, doch in den Wäldern lauern Bären und Outlaws.

RP-Ideen:
  • Holzfäller & Jäger
  • Wanderer
ARMADILLO

NEW AUSTIN

Die Wüste – Hoffnungslos

So fühlt es sich an: Heiß, verlassen, tödlich.
Cholera und Gesetzlosigkeit regieren hier. Ein Ort für die, die nichts mehr zu verlieren haben.

RP-Ideen:
  • Gesetzlose & Einsiedler
  • Bestatter & Ärzte