dorfelite erzählt Geschichten. Jedes Projekt ist ein eigenes Kapitel – mit eigenem Charakter, eigener Welt und eigenem Rhythmus. Was alle verbindet: atmosphärisches Red Dead Redemption 2 Roleplay, das sich Zeit nimmt. Kein Speedrun durch Storylines, kein erzwungenes Drama. Charaktere dürfen wachsen, Beziehungen dürfen sich entwickeln, und manchmal passiert das Interessanteste in den Momenten dazwischen.
Auf dieser Seite findest du das aktuelle Projekt und einen Blick zurück auf das, was war.
Setting: Valentine, 1899
Charakter: Männeken – ruhig, bodenständig, nicht lange in der Stadt, aber die Leute haben ihn empfangen, als hätten sie schon immer auf ihn gewartet. Diese Art von Herzlichkeit kannte er nicht. Seitdem trägt er eine Schuld, die keiner eingefordert hat – und die er trotzdem abbezahlen will, so lange er atmet. Deputy in Ausbildung unter dem Sheriff von Valentine. Für diese Stadt würde er ins Feuer gehen. Ohne Diskussion.
Wenn er spricht, hört man ihm zu. Nicht weil er laut ist, sondern weil er nichts sagt, was er nicht meint.
Spielstil:
Partnerschaft: An seiner Seite Mattes Kremer (Krestoffel) – sein großer Bruder, der immer ein Auge auf ihn hat. Zwei Brüder, eine Stadt, ein gemeinsamer Kurs.
Server: Wildhearts
Gestartet: April 2026
Status: Laufend
Setting: FatLady, 1899 – ein frisch angespülter Mann auf der Suche nach dem Ort, an dem sich niemand fragt, woher er wirklich kommt
Charakter: Manny Cramer – angeblich waschechter Amerikaner, angeblich Geschäftsmann, angeblich nie einen deutschen Passagierdampfer von innen gesehen. In Wahrheit Männeken Kremer aus einem Kaff irgendwo zwischen Ruhrpott und Nirgendwo, der einen Tag nach seiner Ankunft beschlossen hat, dass seine Zukunft ihn nur als Full American akzeptieren wird.
Sein Problem: die Tarnung sitzt etwa so gut wie ein Stetson auf einem Dackel. Jedes „Howdy, Partner“ klingt wie ein Missverständnis, jeder Versuch, cool zu sein, endet als Fremdscham-Festival.
Spielstil:
Partnerschaft: An seiner Seite Mattes Kremer (Krestoffel) – sein großer Bruder, der ihn immer wieder aus dem Schlamassel zieht und leise seufzt, wenn Männeken… Verzeihung, „Manny“… mal wieder behauptet, er käme aus Texas. Der einzige Mensch, der Mannys ganzes Kartenhaus mit einem gemurmelten „Männe…“ zum Einsturz bringen könnte.
Server: FatLady
Gestartet: April 2026
Status: Laufend
Die Heimat der dorfelite ist der Livestream: atmosphärisches Red Dead Redemption 2 Roleplay mit Fokus auf Story, Charakterentwicklung und einem entspannten Community‑Vibe.
Wenn du wissen willst, wie sich das anfühlt, bist du hier genau richtig – von regulären RP‑Abenden bis zu besonderen Community‑Formaten.
Regelmäßige Red Dead Redemption 2 Roleplay-Streams, in denen Charaktere Zeit bekommen sich zu entwickeln und Geschichten organisch wachsen dürfen. Kein Speedrun, kein Try-Hard – mit Raum für die Momente, die nur live passieren.
Spontane Sessions, Community‑Abende und besondere Formate, bei denen der Chat Entscheidungen trifft, Plots beeinflusst oder gemeinsam neue Dinge ausprobiert.
Abende, an denen wir gemeinsam zocken, quatschen oder einfach im Voice abhängen – perfekt, um die Leute hinter den Nicknames kennenzulernen.
Gamescon 2026 – Community‑Treffen in Köln
Im August 2026 treffen wir uns live: Messebesuch, gemeinsamer Brauhausabend und endlich Gesichter zu den Nicknames.
Alle Infos und Anmeldung im Discord.
Gemeinsame Ausflüge in andere Games oder kreative Projekte – ideal, wenn du die dorfelite auch abseits des Western‑Settings erleben möchtest.
Hinter der dorfelite steckt ein bewusst zusammengestelltes Streaming‑Setup, damit Bild, Sound und Performance zu den ruhigen Red Dead‑Vibes passen.
Wenn dich Mikrofon, Kamera, Licht, Streaming‑PC und die genutzten Tools interessieren, gibt es dafür eine eigene Seite mit allen Details.
Wenn du Lust auf atmosphärisches Roleplay, ehrliche Gespräche und eine respektvolle Community hast, gibt es mehrere Wege Teil der dorfelite zu werden. Ob aktiv im Chat, im Discord oder einfach als stiller Mitreisender – du entscheidest, wie tief du einsteigen willst.